2026년 10월 29일 목요일 21:31
[특징주] 로블록스, “이용자 성장에 경고등”…4분기 전망 부진에 시간외 18% 급락
구선 기자kooblock@daum.net
일간 이용자 1억3800만명으로 예상 하회…예약매출 12% 감소
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미국 게임 플랫폼 기업 로블록스(RBLX)가 29일(현지시간) 장 마감 후 발표한 3분기 실적과 향후 전망에 대한 실망감으로 급락했다.
한국시간 30일 오전 확인된 주가는 정규장 종가 대비 18.07% 하락했다. 로블록스는 이용자들이 직접 게임과 가상공간을 제작하고 다른 이용자들과 공유하는 플랫폼을 운영하고 있다.
3분기 매출은 15억7000만달러로 전년 동기 대비 약 16% 증가했다. 주당순손실은 0.32달러로 시장 예상치인 0.43달러 손실보다 양호했다.
그러나 이용자 증가세가 시장 기대를 밑돌았다.
3분기 일간 활성 이용자 수는 1억3800만명으로 집계됐다. 이는 시장 예상치인 약 1억4577만명에 미치지 못하는 수준이다.
예약매출도 전년 동기 대비 12% 감소한 17억달러를 기록했다. 예약매출은 이용자가 게임 내 가상화폐 등을 구매한 금액을 반영하는 지표로 플랫폼의 이용 및 소비 흐름을 판단하는 데 활용된다.
회사는 4분기 예약매출을 18억9000만~20억달러로 전망했다. 시장 예상치인 약 20억1000만달러보다 낮은 수준이다.
로블록스는 AI를 활용한 콘텐츠 제작 기능을 확대하고 있지만 단기적으로는 이용자 증가율과 플랫폼 내 소비 회복이 우선적인 과제로 떠올랐다.
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일간 활성 이용자 수와 이용시간이 다시 증가하는지가 가장 중요한 지표다.
4분기 예약매출이 회사 전망치를 달성하는지와 플랫폼 내 이용자 지출 회복 여부도 주목해야 한다. 아동 이용자 보호 정책에 따른 운영비 부담과 AI 콘텐츠 제작 기능의 사업 성과도 점검할 필요가 있다.
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